Comme le veut la tradition, voici le correctif post-update

S'il y a bien une chose chez Valve d'aussi prévisible qu'une horloge suisse, c'est la fameuse valse des patchs du patch qui suivent chaque mise à jour majeure.

Le premier correctif pour left 4 dead déployé sur Steam cette nuit corrige les problèmes suivants :

 La variable "mp_gamemode" est à nouveau disponible. Notez que vous pouvez charger une carte sur différents mode de jeu en le spécifiant dans les commandes ingames. Par exemple, "map l4d_garage01_alleys versus" chargera le mode versus automatiquement et lancera la première carte de Crash Course. 

 Ajout de la variable "mm_dedicated_force_servers" qui permet de spécifier manuellement une liste d'adresses de serveurs dédiés à rechercher (ms_force_dedicated_server est obsolète)

 Correction des bibliothèques partagées et des DLLs qui permettent aux serveurs dédiés de se mettre correctement en écoute, d'apparaître dans les groupes Steam et d'être trouvé par la commande sv_search_key.

Commentaires

J'ai regardé et si la densité

Portrait de kangarooster

J'ai regardé et si la densité de spawn a effectivement changée. C'est même flagrant. Ensuite elle est toujours trop élevée mais ça c'est une autre histoire.

Fake correctif

Fake correctif spotted...

Rien n'est corrigé!

Regardez par vous même

"Item density calculation

Portrait de Renji

"Item density calculation corrected for Versus games"
"Fixed weapon density in Crash Course"

On ( surtout Kanga ) l'avait bien dit :D

Encore une maj

Désactiver le plugin readyup

Désactiver le plugin readyup ;/

Appel à témoin, y a t il un

Appel à témoin, y a t il un moyen de config son mod CEVO ou l4pro depuis la MAJ afin qu'il soit compatible ?