Version : Complete 4.0 (29 Octobre 2009)
Scénario :
Votre bande malchanceuse de survivant a trouvé refuge au abord d'un ruisseau, croyant être en sécurité, bienvenu au village de la déception qui a pour seule population : VOUS
Maps : 5 maps jouables
1. You Call That a Landing?
2. Devil's Corridor
3. Surface
4. Ft. Lost on a Hill
5. Going Up
Vidéo de présentation :










Commentaires
L'idée était relativement
L'idée était relativement bonne: un petit patelin pourri et miteux où les survivants vont galérer pour trouver un point d'extraction. Malheureusement le mapping est à revoir. Les environnements sont vides, ou peu crédibles. Le Devil's Corridor (seconde map) est, en plus d'être vide, totalement sans lumière; comment comprendre où aller alors qu'on ne peut pas avancer même avec les lampes torches ?
Le spawn des zombies se fait absolument n'importe où: moment mémorable par exemple où la Horde spawn dans la pièce où j'étais et que j'avais d'ailleurs préalablement vidée. Oh! Plein d'apparitions. Bref.
Il y avait quelques bonnes idées quand même -le nain de jardin qui se met à hurler quand on lui tire dessus j'ai trouvé ça très fun, même si c'est pas réaliste pour un sou.
Je suis allé jusqu'à la troisième map et j'en ai eu marre.
Je crois qu'avec un peu de retouches, de meublage en plus et de correction de choses étranges comme le spawn impossible de zombies en pleines pièces vides, on peut en faire quelque chose de bien pourtant. Mais là...
Bienvenu au village de la déception, je confirme! : )